Для создания полутеней на поверхности фигур в трехмерной графике можно использовать несколько различных методов. Рассмотрим подробнее каждый из предложенных вариантов:
- Эффект выдавливания: Этот эффект используется для создания объемных форм из двумерных контуров, но не непосредственно для создания полутеней. Он позволяет создать форму, которая имеет глубину, но не влияет на освещение и тени.
- Эффект контур: Этот эффект может помочь в выделении границ объектов, но он также не предназначен для создания полутеней. Контуры могут быть полезны для подчеркивания форм, но не для имитации освещения.
- Эффекты тени: Это наиболее подходящий вариант для создания полутеней. Эффекты тени позволяют имитировать, как свет падает на объект и создает тени на его поверхности. Существует несколько технологий для реализации теней, таких как тени от объектов или тени от света, что делает их идеальными для создания реалистичного освещения.
- Эффект перетекания: Этот эффект чаще всего используется для создания плавных переходов между цветами или текстурами, но не для создания полутеней. Он может быть полезен в других аспектах визуализации, но не для теней.
- Сетчатая заливка: Этот метод используется для создания текстурированных поверхностей, но также не предназначен для создания полутеней. Сетчатая заливка может добавить детали к поверхности, но не решает задачу освещения и теней.
Таким образом, наиболее правильным ответом на ваш вопрос будет эффекты тени, так как они специально предназначены для создания полутеней на поверхностях фигур в трехмерной графике.