К примерам VR без погружения можно отнести...
Другие предметы Колледж Типы виртуальной реальности дизайн виртуальной реальности дополненная реальность колледж 3D реконструкции видеоигры VR архитектурные модели виртуальные миры совместная работа 3D образовательные технологии Immersive Collaboration Open Cobalt VRML 3D пространства эффект присутствия No Man’s Sky Superhot The Lab Minecraft Second Life Новый
Виртуальная реальность (VR) делится на два основных типа: погружающая и непогружающая. В данном случае мы говорим о примерах VR без погружения, которые предоставляют пользователям возможность взаимодействовать с трехмерными пространствами или моделями, но без полного погружения в виртуальную среду. Рассмотрим несколько примеров таких приложений.
Некоторые видеоигры, такие как No Man’s Sky, Superhot и The Lab, могут быть отнесены к категории VR без полного погружения. Эти игры используют элементы виртуальной реальности, но не требуют от пользователя полного погружения в виртуальный мир, что делает их доступными для более широкой аудитории.
Археологи и историки создают 3D модели древних поселений или зданий, которые могут быть использованы для образовательных целей. Эти модели позволяют пользователям изучать исторические места и архитектуру, не требуя от них полного погружения.
Платформы, такие как 3D Immersive Collaboration и Open Cobalt, позволяют пользователям организовывать рабочие и учебные пространства в 3D формате. Эти платформы создают эффект присутствия, однако не требуют от пользователей использования VR-гарнитур, что делает их более доступными.
Игры и платформы вроде Second Life и Minecraft также могут считаться примерами VR без погружения. Эти виртуальные миры предоставляют возможность взаимодействия и создания контента, но не требуют полного погружения, что позволяет пользователям легко переключаться между реальным и виртуальным мирами.
VRML (Virtual Reality Modeling Language) является форматом файлов, который используется для обмена 3D моделями, особенно в системах автоматизированного проектирования (САПР). Этот формат позволяет создавать трехмерные объекты, которые могут быть просмотрены и изменены без необходимости в полном погружении.
Таким образом, примеры VR без погружения охватывают различные области, от видеоигр до образовательных платформ и форматов для 3D-моделирования. Эти технологии делают виртуальную реальность более доступной и разнообразной для пользователей.