Вопрос касается важной концепции в объектно-ориентированном программировании на языке C++ — виртуальных функций. Давайте разберемся, в чем же заключается отличие виртуальной функции от обычной.
Обычная функция:
- Обычная функция в классе вызывается на основе типа указателя или ссылки, а не на основе фактического типа объекта. Это значит, что если у вас есть указатель на базовый класс, то будет вызвана функция из базового класса, даже если объект является экземпляром производного класса.
- Обычные функции не поддерживают полиморфизм. Это означает, что они не могут переопределяться в производных классах таким образом, чтобы их вызов осуществлялся в зависимости от фактического типа объекта.
Виртуальная функция:
- Виртуальная функция объявляется с использованием ключевого слова virtual в базовом классе. Это позволяет производным классам переопределять эту функцию.
- При использовании указателя или ссылки на базовый класс, вызов виртуальной функции будет осуществляться на основе фактического типа объекта, а не типа указателя или ссылки. Это позволяет реализовать динамический полиморфизм.
- Виртуальные функции позволяют создавать более гибкую и расширяемую архитектуру программ, так как их поведение может быть изменено в производных классах.
Таким образом, основное отличие виртуальной функции от обычной заключается в поддержке полиморфизма и возможности вызова функции на основе фактического типа объекта, что позволяет создавать более гибкие и расширяемые программы.