В типовом интерактивном приложении существует четыре ключевые составляющие структуры. Давайте разберем каждую из них:
- Presentation Logic (Логика представления): Это часть приложения, которая отвечает за взаимодействие с пользователем. Она включает в себя пользовательский интерфейс и обработку событий, таких как клики мыши или ввод данных с клавиатуры. Основная задача этой логики — предоставлять пользователю удобный и интуитивно понятный способ взаимодействия с приложением.
- Database Logic (Логика базы данных): Эта составляющая отвечает за взаимодействие с базой данных. Она включает в себя операции по сохранению, обновлению, удалению и извлечению данных из базы. Database Logic обеспечивает целостность и безопасность данных, а также оптимизацию запросов для эффективного доступа к информации.
- Business Logic (Бизнес-логика): Это центральная часть приложения, где реализуются правила и процессы, соответствующие бизнес-требованиям. Бизнес-логика управляет потоком данных между различными компонентами приложения и обеспечивает выполнение бизнес-правил, таких как расчет цен, обработка заказов и управление учетными записями.
- Application Logic (Логика приложения): Четвертая составляющая, которая часто упоминается, это Application Logic. Она объединяет все компоненты приложения и обеспечивает их взаимодействие. Application Logic может включать в себя маршрутизацию запросов, управление состоянием приложения и координацию работы различных модулей. Это своего рода "клей", который связывает все части приложения в единое целое.
Эти четыре составляющие работают вместе, чтобы создать функциональное и эффективное интерактивное приложение, которое удовлетворяет потребности пользователей и бизнес-требования.