В книге Марка Твена «Приключения Тома Сойера» описан такой сюжет: «Он грыз яблоко и время от времени издавал протяжный мелодический свист, за которым следовали звуки на самых низких нотах: «Дин-дон-дон, дин-дон-дон», так как Бен изображал пароход. Подойдя ближе, он убавил скорость, стал посреди улицы и принялся, не торопясь, заворачивать, осторожно, с надлежащей важностью, потому что представлял собою «Большую Миссури», сидящую в воде на девять футов. Он был и пароход, и капитан, и сигнальный колокол в одно и то же время, так что ему приходилось воображать, будто он стоит на своем собственном мостике, отдает
себе команду и сам же выполняет ее.
- Стоп, машина, сэр! Динь-дилинь, динь-дилинь-динь!
Пароход медленно сошел с середины дороги и стал приближаться к тротуару.
- Задний ход! Дилинь-дилинь-динь!
Обе его руки вытянулись и крепко прижались к бокам.
- Задний ход! Право руля! Тш. дилинь-линь! Чшш-чшш-чшш!
Правая рука величаво описывала большие круги, потому что она представляла собой колесо в сорок футов.»
Другие предметы Колледж Игровая деятельность и воображение в детском развитии Возрастная психология психология развития колледж обучение развитие детей игровые действия познавательные процессы детская игра образовательные методики психология обучения
В приведенном отрывке из книги Марка Твена «Приключения Тома Сойера» описывается игра мальчика по имени Бен, который активно использует свою фантазию для создания игрового сюжета. Давайте подробнее разберем каждый из поставленных вопросов.
1. Какую деятельность осуществляет мальчик?Мальчик осуществляет игровую деятельность, которая включает в себя ролевую игру. Он представляет себя в роли капитана парохода, что позволяет ему не только развлекаться, но и развивать свои творческие способности, воображение и социальные навыки. В процессе игры он взаимодействует с окружающей средой и сам собой, создавая различные сценарии и действия.
2. Какой познавательный процесс иллюстрирует данная ситуация?В данной ситуации иллюстрируется процесс воображения и символической игры. Мальчик использует свою фантазию для создания образа парохода и капитана, что свидетельствует о развитии его когнитивных навыков. Он использует символы (например, звук свиста для обозначения сигнального колокола) и активно взаимодействует с воображаемым миром, что является важной частью познавательного развития детей.
3. Какой характер носят игровые действия в данной ситуации?Игровые действия в этой ситуации носят характер ролевой игры и имитации. Бен не просто играет, но и активно создает сюжет, в котором он сам является и пароходом, и капитаном. Это показывает, что его действия являются не просто спонтанными, а целенаправленными и осмысленными, что важно для развития его социальных и эмоциональных навыков.
4. В каком поле осуществляется данная игра?Данная игра осуществляется в игровом поле, которое включает в себя элементы реальной жизни, такие как улица и представление о пароходе. Это поле позволяет мальчику взаимодействовать с окружающей средой и использовать её для своей игры, что способствует развитию его пространственного восприятия и социальных навыков.
5. Какая игровая ситуация представлена в этом случае?Игровая ситуация, представленная в данном отрывке, является ролевой игрой, в которой Бен изображает пароход и капитана. Он создает воображаемый сценарий, в котором ему необходимо выполнять различные действия, такие как «стоп», «задний ход» и «право руля». Эта ситуация позволяет ему не только развлечься, но и развивать свои навыки общения, воображения и самовыражения.
Таким образом, данный отрывок демонстрирует важность игры в жизни детей, а также ее роль в развитии познавательных и социальных навыков.