Вопрос требует определить, какой из перечисленных признаков не относится к характеристикам игры. Давайте разберем каждый из них, чтобы понять, какой из них является лишним.
- Пространство выбора: В играх обычно присутствует элемент выбора, который позволяет игрокам принимать решения и влиять на ход событий. Это важный аспект, который делает игру интерактивной и интересной.
- Наслаждение: Игры часто связаны с получением удовольствия и развлечения. Это один из основных мотивов, почему люди играют в игры.
- Сюжет: Многие игры содержат сюжет, который помогает создать контекст и цель для действий игроков. Однако не все игры имеют сюжет, особенно если речь идет о простых или абстрактных играх.
- Ведущий: В контексте игр, особенно детских или ролевых, ведущий может быть важной фигурой, которая направляет игру и объясняет правила. Однако в большинстве игр ведущий не является обязательным элементом.
- Роль и действия: В играх часто присутствуют роли, которые игроки принимают на себя, и соответствующие действия, которые они выполняют. Это важные элементы, которые делают игру динамичной и увлекательной.
Из перечисленных признаков "ведущий" является тем, который не всегда присутствует в играх. Многие игры, особенно компьютерные или настольные, не требуют наличия ведущего, так как игроки могут следовать правилам самостоятельно. Таким образом, "ведущий" является неверным признаком для универсального описания игр.