Онлайн-игра, в которой ученикам предлагается «прокачивать» виртуального персонажа за счет реального прогресса в учебе, – это …
Другие предметы Университет Геймификация в образовании визуализация в образовании геймификация в обучении игровые методы обучения образовательные технологии интерактивные методы мотивация студентов виртуальные персонажи обучение через игру цифровые инструменты университетские курсы Новый
Онлайн-игра, в которой ученикам предлагается «прокачивать» виртуального персонажа за счет реального прогресса в учебе, – это Classcraft.
Давайте рассмотрим, почему именно Classcraft подходит под это описание:
Таким образом, Classcraft является отличным примером использования геймификации в образовательном процессе, что способствует повышению вовлеченности и интереса к учебе.