Общее количество точек на противоположных гранях игрального кубика составляет 7. Кубик поставили на первую клетку полоски, а затем покатили вправо. Сколько точек будет на верхней грани кубика, когда он окажется на последней клетке?
Математика 4 класс Геометрия математика 4 класс игральный кубик количество точек задачи на логику решение задач геометрия кубик движение кубика верхняя грань полоска математические задачи Новый
Для того чтобы решить эту задачу, давайте разберемся с игральным кубиком и его гранями. На кубике есть 6 граней, и сумма точек на противоположных гранях всегда равна 7. Это означает, что:
Теперь представим, что кубик изначально стоит на первой клетке полоски. Пусть верхняя грань кубика показывает 1 точку. В этом случае, на нижней грани у нас 6 точек.
Когда мы покатим кубик вправо, верхняя грань будет меняться в зависимости от того, как кубик поворачивается. Давайте рассмотрим, что происходит при каждом покатании:
Таким образом, если мы покатим кубик вправо 5 раз, то верхней гранью станет 6 точек.
Ответ: Когда кубик окажется на последней клетке, на верхней грани будет 6 точек.