gif
Портал edu4cash: Что это и как работает?.
gif
Как быстро получить ответ от ИИ.
gif
Как задонатить в Roblox в России в 2024 году.
gif
Обновления на edu4cash – новые награды, улучшенная модерация и эксклюзивные возможности для VIP!.
  • Задать вопрос
  • Назад
  • Главная страница
  • Вопросы
  • Предметы
    • Алгебра
    • Английский язык
    • Астрономия
    • Биология
    • Вероятность и статистика
    • География
    • Геометрия
    • Другие предметы
    • Информатика
    • История
    • Литература
    • Математика
    • Музыка
    • Немецкий язык
    • ОБЖ
    • Обществознание
    • Окружающий мир
    • Право
    • Психология
    • Русский язык
    • Физика
    • Физкультура и спорт
    • Французский язык
    • Химия
    • Экономика
  • Темы
  • Банк
  • Магазин
  • Задания
  • Блог
  • Топ пользователей
  • Контакты
  • VIP статус
  • Пригласи друга
  • Донат
  1. edu4cash
  2. Вопросы
  3. цифровая эпоха
Задать вопрос
  • Предметы
  • Алгебра
  • Английский язык
  • Астрономия
  • Биология
  • Вероятность и статистика
  • География
  • Геометрия
  • Другие предметы
  • Информатика
  • История
  • Литература
  • Математика
  • Музыка
  • Немецкий язык
  • ОБЖ
  • Обществознание
  • Окружающий мир
  • Право
  • Психология
  • Русский язык
  • Физика
  • Физкультура и спорт
  • Французский язык
  • Химия
  • Экономика

  • Класс
  • 1 класс
  • 2 класс
  • 3 класс
  • 4 класс
  • 5 класс
  • 6 класс
  • 7 класс
  • 8 класс
  • 9 класс
  • 10 класс
  • 11 класс
  • Колледж
  • Университет

Вопросы

  • kuphal.rodger

    kuphal.rodger

    Новичок

    Формирующаяся субкультура современного российского Интернет-сообщества включает в себя соответствующие нормы и ценности. В их число НЕ входит наличие устойчивого собственного мнения, сформированного на базе информации из множества разнообразных источник... Другие предметы Колледж Субкультуры в цифровом пространстве
    12
    Посмотреть ответы
  • jratke

    jratke

    Новичок

    Уже сегодня ведущие медиа-холдинги мира работают по принципу «информация должна быть универсально использована». Укажите вариант, который пока НЕ существует реальной в журналистской практике и только после этого сядет за работу над большим "кирпичом" дл... Другие предметы Университет Будущее журналистики и медиакоммуникаций
    33
    Посмотреть ответы
  • mikayla42

    mikayla42

    Новичок

    Типология игр в средствах массовой коммуникации НЕ включает развлекательные игры политические игры имиджевые игры интеллектуальные игры Другие предметы Университет Типология игр в медиакоммуникациях
    46
    Посмотреть ответы
  • conner.rogahn

    conner.rogahn

    Новичок

    В рамках курса «Психология медиакоммуникаций» рассматриваютсяпредрассудки различных социальных групп типы, формы и модели коммуникации модели эффективной манипуляции психологические составляющие альтруизма Другие предметы Колледж Психология медиакоммуникаций
    24
    Посмотреть ответы
  • wehner.caleb

    wehner.caleb

    Новичок

    Развлекательные игры в СМИ предполагают прежде всего отсутствие каких-либо задач у коммуникаторов полную импровизацию коммуникаторов эффектное, зрелищное действо, четко разработанные правила и наглядность юмор, юмор, еще раз юмор Другие предметы Колледж Развлекательные медиа
    34
    Посмотреть ответы
  • gutmann.kiana

    gutmann.kiana

    Новичок

    Эксперимент как один из видов игрореализации в журналистике включает и следующий прием «ролевого участия» «эксперимент поневоле» «эксперимент на свободе» «эксперимент в неволе» «лабораторный эксперимент» Другие предметы Университет Эксперимент в журналистике
    38
    Посмотреть ответы
  • skylar37

    skylar37

    Новичок

    Среди приемов журналистского экспериментирования НЕТ следующего «кто меня догонит?» «кто меня остановит?» «симуляционный метод» «положительный образец» Другие предметы Университет Журналистское экспериментирование
    12
    Посмотреть ответы
  • kunze.lia

    kunze.lia

    Новичок

    В описании планируемых СМИ коммуникативных ситуаций НЕТ такого элемента, как предполагаемый психологический эффект экономический эффект участники коммуникации контекст публикации Другие предметы Колледж Коммуникационные ситуации в СМИ
    11
    Посмотреть ответы
  • berneice.welch

    berneice.welch

    Новичок

    Хэппенинг – это творчески обусловленная коммуникативная ситуация игрореализации авторская программа о советских хиппи 60-х годов процессуально обусловленная коммуникативная ситуация игрореализации программа зарубежного телевидения о хиппи Другие предметы Университет Хэппенинг в медиакоммуникациях
    12
    Посмотреть ответы
  • skilback

    skilback

    Новичок

    К игрореализации в журналистике можно отнести импровизационные и творческие виды деятельности только развлекательные жанры формализованные и апробированные виды деятельности все виды журналистской деятельности Другие предметы Колледж Игровая журналистика
    24
    Посмотреть ответы
  • Назад
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • ...
  • 9
  • 10
  • Вперед

  • Политика в отношении обработки персональных данных
  • Правила использования сервиса edu4cash
  • Правила использования файлов cookie (куки)

Все права сохранены.
Все названия продуктов, компаний и марок, логотипы и товарные знаки являются собственностью соответствующих владельцев.

Copyright 2024 © edu4cash

Получите 500 балов за регистрацию!
Регистрация через ВКонтакте Регистрация через Google

...
Загрузка...
Войти через ВКонтакте Войти через Google Войти через Telegram
Жалоба

Для отправки жалобы необходимо авторизоваться под своим логином, или отправьте жалобу в свободной форме на e-mail abuse@edu4cash.ru

  • Карма
  • Ответов
  • Вопросов
  • Баллов