gif
Портал edu4cash: Что это и как работает?.
gif
Как быстро получить ответ от ИИ.
gif
Как задонатить в Roblox в России в 2024 году.
gif
Обновления на edu4cash – новые награды, улучшенная модерация и эксклюзивные возможности для VIP!.
  • Задать вопрос
  • Назад
  • Главная страница
  • Вопросы
  • Предметы
    • Русский язык
    • Литература
    • Математика
    • Алгебра
    • Геометрия
    • Вероятность и статистика
    • Информатика
    • Окружающий мир
    • География
    • Биология
    • Физика
    • Химия
    • Обществознание
    • История
    • Английский язык
    • Астрономия
    • Физкультура и спорт
    • Психология
    • ОБЖ
    • Немецкий язык
    • Французский язык
    • Право
    • Экономика
    • Другие предметы
    • Музыка
  • Темы
  • Банк
  • Магазин
  • Задания
  • Блог
  • Топ пользователей
  • Контакты
  • VIP статус
  • Пригласи друга
  • Донат
  1. edu4cash
  2. Вопросы
  3. симплекс-метод
  4. 2 страница
Задать вопрос
  • Предметы
  • Русский язык
  • Литература
  • Математика
  • Алгебра
  • Геометрия
  • Вероятность и статистика
  • Информатика
  • Окружающий мир
  • География
  • Биология
  • Физика
  • Химия
  • Обществознание
  • История
  • Английский язык
  • Астрономия
  • Физкультура и спорт
  • Психология
  • ОБЖ
  • Немецкий язык
  • Французский язык
  • Право
  • Экономика
  • Другие предметы
  • Музыка

  • Класс
  • 1 класс
  • 2 класс
  • 3 класс
  • 4 класс
  • 5 класс
  • 6 класс
  • 7 класс
  • 8 класс
  • 9 класс
  • 10 класс
  • 11 класс
  • Колледж
  • Университет

Вопросы

  • dledner

    dledner

    Новичок

    Вычислительный метод решения экстремальных задач определенной структуры, представляющий собой направленный последовательный перебор вариантов, который обязательно приводит к глобальному максимуму - это ... Дельта-методСимплекс-методДискретное программ...Другие предметыКолледжДинамическое программирование
    18
    Посмотреть ответы
  • elwin33

    elwin33

    Новичок

    Один из группы методов отсекающих плоскостей, для нахождения решения частично целочисленной задачи - это ... Второй метод ГомориМетод ветвей и границМетод ГомориСимплекс-методДругие предметыУниверситетМетоды целочисленного программирования
    11
    Посмотреть ответы
  • hahn.arden

    hahn.arden

    Новичок

    Алгоритм одного из комбинаторных методов дискретного программирования, при котором гиперплоскость, определяемая целевой функцией задачи, вдавливается внутрь многогранника планов соответствующей задачи линейного программирования до встречи с ближайшей...Другие предметыКолледжАлгоритм метода Гомори
    40
    Посмотреть ответы
  • isadore42

    isadore42

    Новичок

    Нахождение решения игры посредством представления данных задачи в виде геометрических фигур на координатной плоскости - это ... Геометрическое решение игрыРешение симплекс-методомАналитическое решение игрыПравильного ответа нетДругие предметыУниверситетГеометрическое решение игры
    16
    Посмотреть ответы
  • xharber

    xharber

    Новичок

    Алгоритм последовательного улучшения плана, применимого к задаче минимизации целевой функции, при этом допустимая область определяется следующим образом: компоненты произведения матрицы ограничений и вектора переменных должны быть больше либо равны соо...Другие предметыКолледжСимплекс-метод
    42
    Посмотреть ответы
  • omacejkovic

    omacejkovic

    Новичок

    Один из методов проверки опорного плана транспортной задачи на оптимальность - это ... Метод ГомориДельта-методСимплекс-методМетод ветвей и границДругие предметыУниверситетТранспортные задачи
    39
    Посмотреть ответы
  • vern26

    vern26

    Новичок

    Решите задачу линейного программирования с использованием симплекс-метода: F = x1 + 2x2 → max, x1 + 3x2 ≥ 3, x1 + x2 ≤ 5, x1 ≥ 1, x2 ≤ 3, x1 ≥ 0, x2 ≥ 0.Другие предметыУниверситетЛинейное программирование
    10
    Посмотреть ответы
  • Назад
  • 1
  • 2
  • Вперед

  • Политика в отношении обработки персональных данных
  • Правила использования сервиса edu4cash
  • Правила использования файлов cookie (куки)

Все права сохранены.
Все названия продуктов, компаний и марок, логотипы и товарные знаки являются собственностью соответствующих владельцев.

Copyright 2024 © edu4cash

Получите 500 балов за регистрацию!
Регистрация через ВКонтакте Регистрация через Google

...
Загрузка...
Войти через ВКонтакте Войти через Google Войти через Telegram
Жалоба

Для отправки жалобы необходимо авторизоваться под своим логином, или отправьте жалобу в свободной форме на e-mail abuse@edu4cash.ru

  • Карма
  • Ответов
  • Вопросов
  • Баллов