Чтобы графически решить систему уравнений y = 3x и 4x - y = 3, мы будем следовать нескольким шагам. Давайте начнем с построения графиков каждого из уравнений.
Шаг 1: Построение графика первого уравнения y = 3x
- Это уравнение представляет собой прямую, проходящую через начало координат (0,0).
- Для построения графика можно взять несколько значений x и найти соответствующие значения y:
- Если x = 0, то y = 3 * 0 = 0 (точка (0,0)).
- Если x = 1, то y = 3 * 1 = 3 (точка (1,3)).
- Если x = -1, то y = 3 * (-1) = -3 (точка (-1,-3)).
- Наносим эти точки на координатную плоскость и проводим прямую через них.
Шаг 2: Построение графика второго уравнения 4x - y = 3
- Сначала преобразуем уравнение в более удобный вид: y = 4x - 3.
- Теперь у нас также есть прямая, которую мы можем построить. Используем аналогичный метод:
- Если x = 0, то y = 4 * 0 - 3 = -3 (точка (0,-3)).
- Если x = 1, то y = 4 * 1 - 3 = 1 (точка (1,1)).
- Если x = -1, то y = 4 * (-1) - 3 = -7 (точка (-1,-7)).
- Наносим эти точки на ту же координатную плоскость и проводим прямую через них.
Шаг 3: Нахождение точки пересечения
- Теперь, когда у нас есть обе прямые на графике, мы можем увидеть, где они пересекаются.
- Точка пересечения этих двух графиков будет решением системы уравнений.
Шаг 4: Проверка решения
- Для точности можно проверить координаты точки пересечения, подставив их в оба уравнения.
Таким образом, графически мы нашли решение системы уравнений, которое соответствует точке пересечения двух линий на графике. Если у вас есть доступ к графическому редактору или координатной сетке, это поможет вам более точно увидеть, где пересекаются графики.